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【おんJ遊戯王マスターデュエル部】考えれば考えるほどシンクロフュージョン超越融合でよくて草



5: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:14:03 ID:LY.uq.L41
考えれば考えるほどシンクロフュージョン超越融合でよくて草
6: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:14:18 ID:g9.ev.L34
なんの違和感もなく採用できるのは海造賊やろな
専門家がスレにいただろ
10: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:16:56 ID:a3.s3.L16
>>6
シンクロフュージョンなんて使わなくても強いし黒ひげいないとだいぶ動きにくくなるから多分採用されないですね....(速攻魔法じゃないから海賊の専用融合の方が強いし)
7: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:14:56 ID:OG.3w.L32
それこそゴーティスもレベル6シンクロできたら動けるテーマだしどっち引いてもいいって点でスーパイとも差別化できてるかもしれない
スーパイは素スーパイ引いたら泣いちゃうからな
12: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:18:13 ID:OG.3w.L32
メインの地縛連中は強いしここでなんとかしたい
13: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:18:22 ID:qm.rv.L7
あーまてよ
武力の軍奏使えばチューナー扱いで地属性戦士族シンクロ出せるか?
15: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:19:28 ID:g9.ev.L34
>>13
無理だと思う
逆にヴァーユとかはシンクロ素材にできるはず
22: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:22:07 ID:qm.rv.L7
>>15
いや、武力の軍奏素材にしてレベル5地属性戦士族Sをチューナー扱いで出せればゴヨウディフェンダーとそれで異界共鳴でゴヨウキングとゴヨウエンペラー出せるかなって考えてたんや
24: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:22:37 ID:OG.3w.L32
>>22
墓地でまたチューナー扱いじゃなくなるから無理じゃねって話やろ
28: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:23:19 ID:qm.rv.L7
>>24
あーそういうことか、墓地でチューナーにならんし無理そうやな…
14: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:18:35 ID:a3.s3.L16
どっちかと言うとグランドキーパーとストーンイーターのセットがGhotiとかレモンで超使いやすそう
1枚で6シンクロになる上に5レベル側がチューナー側サーチできるんですよ
17: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:20:06 ID:5O.sy.L36
ゴーティスで出す融合ってなんや
海外のこれくればある程度解決するだろうけど
18: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:20:25 ID:OG.3w.L32
いやウォーカー入れないなら融合は関係ないやろ
19: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:20:29 ID:Fu.ep.L22
難しいからアレイスターくんに素材になってもらうか…
20: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:20:49 ID:EY.xl.L22
今からでもグランドキーパーとストーンイータードラゴン族チューナーとチューナー以外の鳥獣族にならない?
悪いことはしないから
21: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:21:33 ID:OG.3w.L32
キーパー→ウォーカー→なんか→シンクロフュージョンってしたいけどそこに当てはまるなんかがわからん
25: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:22:37 ID:EY.xl.L22
>>21
ドロドロゴンと何かで何かするとか?
32: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:25:08 ID:OG.3w.L32
>>25
シンクロ融合先じゃなくて素材の話や
チューナー残れば融合先ショボくても強そうだけど…
36: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:26:51 ID:EY.xl.L22
>>32
なる
難しい

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