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【遊戯王マスターデュエル】効果を受けない効果を持つ通常モンスター



674: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:21:16 ID:Z8Ps
効果を受けない効果を持つ通常モンスター
679: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:22:29 ID:cQDf
>>674
そのうち出そう
同時に通常モンスターとして扱う効果モンスター
684: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:23:14 ID:a9bI
>>679
デュアなんとかとは違うか
691: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:25:04 ID:cQDf
>>684
デュアルは再召喚で効果扱いやん
「同時に」や
677: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:22:09 ID:TJUX
バジェ罠をアナコンダで闇属性にしようとしたときの我
680: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:22:50 ID:rd99
アクセスコードで破壊できなくて驚愕したゾ
682: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:23:04 ID:Z8Ps
バジェは効果を受けない効果モンスターやで
690: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:24:01 ID:TJUX
>>682
通常モンスターじゃなかったか?
🐍の素材にできなかったような
695: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:26:07 ID:Z8Ps
>>690
普通に誤字や、許せ
683: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:23:09 ID:TJUX
もう一度通常召喚したら効果得るようにしよう
687: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:23:49 ID:a9bI
>>683
エンドフェイズに手札に戻る
685: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:23:32 ID:OEUu
マスデュエからはじめたらデュアルとかしらんやろ
692: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:25:36 ID:TJUX
ブルーアイズになんか近いのいたよな
693: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:26:00 ID:rd99
このカードは通常モンスターとして扱う的な
もういたようないなかったような
694: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:26:01 ID:jM4D
デュアルを現代にあわせて再解釈するなら転生リンクやろか
696: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:26:27 ID:TJUX
ウィンドフレーム「!」
704: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:28:25 ID:ucVt

>>696

こいつ逆輸入して助けてあげて

699: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:27:11 ID:pjf8
そういやデュアル救済のリンク2はいないんすねえ
ユニオンは救われたのに
702: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:28:00 ID:U68v
征竜にも魔導にも媚びる女ブルーアイズ
703: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:28:08 ID:a9bI
デュアルとスピリットを救済して
705: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:28:27 ID:mFhw
てか、今のブルーアイズってブルーアイズあんま出さんよな
ブルーアイズに似てるドラゴン出すデッキになっとる
707: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:28:40 ID:rd99
デュアル版ハリファイバーだせばちょうどいい塩梅ちゃうか
710: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:29:20 ID:OEUu
>>707
出力先も展開力もね……
712: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:29:38 ID:jM4D
そもそも再召喚してやるほど強い効果持ったやつがおらんのや
714: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:30:15 ID:U68v
4枚目の真紅眼の黒竜
724: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:33:08 ID:mFhw
>>714
レガシーなんたらっていう遊戯王のクソゲーがあるんやけど、
有名モンスターにムービーついてる(スキップ不可)せいでレッドアイズ組むときに本家じゃなくこっち使ってた?
715: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:30:35 ID:OEUu
本当にそれしかなかったやつ
716: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:30:39 ID:mFhw
デュアル専用のリンク1作って出したらデュアル状態でデッキからモンスター召喚
これで解決や!
悪用されるだけされて牢屋いきそう
719: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:31:44 ID:U68v
>>716
アナザーネオス呼んできて悪用するか
720: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:31:50 ID:rd99
>>716
デュアル召喚状態のモンスターを素材に要求すればワンチャン
717: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:31:27 ID:Z8Ps

やろうと思えばデュアルでも強いカード作れるんやからコンマイのやる気がないだけや

718: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:31:36 ID:OEUu
ほらよ、アチアチのデュアルサポートだよ
721: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:31:58 ID:Z8Ps
>>718
イゾルデになってるとこしか見た事ない
722: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:32:26 ID:a9bI
再召喚した瞬間完全耐性と全フィールド除去と除去したカード枚数分攻撃できるとかあればええ
723: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:32:58 ID:TJUX
やる気出されてデュアルフェスとかやられても困る
729: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:35:19 ID:OEUu
>>723
化合獣しかおらんやろそれ……
727: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:34:41 ID:Z8Ps

デュアルの問題点
・デッキでは効果モンスター
・そもそも召喚権2回使う行為が弱い
・再召喚したいような奴がいない

他には?

728: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:34:42 ID:a9bI

デュアル×スピリット

お互い自分の通常召喚権を食いつぶすまさに「モンスター」やぞ

730: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:35:23 ID:dF3d
エスプリットバードとかいう謎の集団
733: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:36:03 ID:OEUu
>>730
下級が弱いだけで儀式体はつよいからセーフ
731: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:35:37 ID:rd99
デュアル召喚のテキストある分ごちゃついて読む気失せる
732: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:35:57 ID:t4aN
デッキで効果モンスター扱いを解決するだけでかなり救われるんですけどね、KONAMI君はデュアル警戒してるからよ
734: 幻魔トークン 22/10/13(木) 22:36:07 ID:TJUX
デュアルのテキストのせいで圧迫されて弱くなるのか

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