遊戯王 マスターデュエル 遊戯王 雑談

【遊戯王マスターデュエル】増Gうらら凌ぎ切った先にニビル飛んでくるのほんまひで



423: 幻魔トークン 22/05/31(火) 02:20:30
ようやく終わりと思ったら明らかに打点通る盤面でソリティア続けてくるし遊戯王の民度えぐい

 

429: 幻魔トークン 22/05/31(火) 02:28:33
後一体出してくれればニビルが…
そんな悲しい思いをさせないためにソリティアを続けるんや
対話や対話

 

430: 幻魔トークン 22/05/31(火) 02:31:45
手札0 墓地に何もない状態で
デッキからなんか飛んでくるカードなんてないよな?(無知

 

431: 幻魔トークン 22/05/31(火) 02:32:38
まぁニビルとか考えたらなんもせず殴る方がええことのが多いんやろけどの

 

432: 幻魔トークン 22/05/31(火) 02:32:47
面倒やし打点足りてるから殴ったろ!からフェーダー飛んできたこともあるし念には念を入れてアクセスコードまで繋げて伏せ除去したらやぶ蛇だったこともあるから遊戯王は難しい

 

504: 幻魔トークン 22/05/31(火) 08:28:47
増Gうらら凌ぎ切った先にニビル飛んでくるのほんまひで
ハンド良過ぎやろ相手(半ギレ)

 

509: 幻魔トークン 22/05/31(火) 08:48:15
>>504
相手はその分残りハンド3枚で展開しないといけないから……

 

505: 幻魔トークン 22/05/31(火) 08:30:11
ニビルほんま強いよなぁ
ニ積みするかガメシエル入れるか迷う

 

506: 幻魔トークン 22/05/31(火) 08:33:56
>>505
2積みすれば「ニビルさえあれば…!」って状況が少なくなるで

 

513: 幻魔トークン 22/05/31(火) 08:53:37
アトラクター積み込みサンドラ増えた?
正直言って辛いからやめてほしい

 

527: 幻魔トークン 22/05/31(火) 09:28:39

こういう誘発の打ち合い好き

なわけねぇだろ😡😡😡😡😡😡😡😡
許されるのはワイが撃つ誘発だけや

 

528: 幻魔トークン 22/05/31(火) 09:31:21
エクレシアに何の効果打ったんやこれ

 

529: 幻魔トークン 22/05/31(火) 09:31:42
どうせ抱擁打ってエスケープされたんやろ(1敗)

 

531: 幻魔トークン 22/05/31(火) 09:32:13
なんか緑色やし泡影ではなさそう

 

532: 幻魔トークン 22/05/31(火) 09:33:39
盤面のエクシーズにチェーン乗ってるな

 

533: 幻魔トークン 22/05/31(火) 09:34:09
エクシーズモンスターが何か判別できん…

 

535: 幻魔トークン 22/05/31(火) 09:34:38

こうやで
>>533
ラビオンや

 

537: 幻魔トークン 22/05/31(火) 09:38:27
じゃあこのエクレシアはアルバス変身かね

 

538: 幻魔トークン 22/05/31(火) 09:41:59

>>537

妖眼ちゃんや

 

577: 幻魔トークン 22/05/31(火) 11:00:58
後攻の手札誘発をあれやこれやで無効化されまくるの、もう後攻は手札誘発あるから!でも後攻には手札誘発あるからギリギリゲームの体なしてます!って言い訳通用しないレベルまで来てるよ

 

578: 幻魔トークン 22/05/31(火) 11:02:19
誘発は墓穴を妨害に使われないために撃つくらいの気持ちで入れろ

 

579: 幻魔トークン 22/05/31(火) 11:03:39
もう何もできないくらいガチガチの制圧盤面敷かれてるんですけど...

 

580: 幻魔トークン 22/05/31(火) 11:04:57
その前に解決札を引かないのはプレミやぞ

 

581: 幻魔トークン 22/05/31(火) 11:05:28
手札6枚あるんやから6妨害まではなんとかなる計算やぞ

 

582: 幻魔トークン 22/05/31(火) 11:07:24
KONAMI「先行制圧強すぎィ!手札誘発で止められるようにしよう」
KANMAI「誘発ケアしながら制圧盤面作れるテーマ出すンゴwww」

 

583: 幻魔トークン 22/05/31(火) 11:09:09
制圧の程度にもよるかな、ドライトロンは強烈過ぎてNG

 

584: 幻魔トークン 22/05/31(火) 11:09:54
一滴、な?

 

586: 幻魔トークン 22/05/31(火) 11:11:12
決闘はコイントスから始まってるんやで

 

587: 幻魔トークン 22/05/31(火) 11:11:32
後攻は手札6枚スタートの案結構アリだと思う

 

588: 幻魔トークン 22/05/31(火) 11:12:13
後手で完全に無理な時ってドライバーとかジェットとか引いて手数が明らかに少なくなってる時で相手の動きだけでどんな引きしても勝てないことよっぽどデッキパワー低くない限りないと思う

 

589: 幻魔トークン 22/05/31(火) 11:13:26
後攻6枚にしたら環境だいぶ変わりそうやな
具体的にどう変わるかはアレやけどエクゾや初動多いテーマは強化されそう

 

608: 幻魔トークン 22/05/31(火) 12:10:27
先行制圧しようとした今のワイ
「なんで手札にうららがあんだよ
抹○はどうなってんだ抹○は
お前ら手札誘発を
平気で使ってんじゃねえか
分かってんのか!?
「指名者」が生まれたのは
YPが手札誘発に甘えたせいだろうが
ニビルあんのかよ!?
くそったれ!(リタイア)」

引用元 https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1653914154/

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