遊戯王 マスターデュエル 遊戯王 雑談

【遊戯王マスターデュエル】 ふわんだりぃず作ったはいいがまだ試してないや



186: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:07:36 ID:HuN0
ふわんだりぃず作ったはいいがまだ試してないや
幻影勇者よりええんかな

 

188: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:08:16 ID:B5xc
ふわんは先行だけしか強くない 逆に言って先行だけ引けるならふわんでいい

 

189: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:08:51 ID:5sBV
つまりコイントス切断が復活すれば!?

 

191: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:10:11 ID:B5xc
ドライトロンを先行8後攻2ぐらいのデッキとしたらふわんは10:0って言ってもいいぐらい後攻は何もやることない

 

192: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:10:51 ID:w5SW
アトラクターがあるじゃないか

 

193: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:12:52 ID:db32
相手のふわんは十割初動と誘発ケア握ってるのにワイのふわんは十割後攻で今のところ全部初動来なくて萎えてる
試行回数はまだ4回やけど

 

194: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:14:33 ID:LE8t
ふわんだりぃずなんてバグースカで永遠におねんねする雑魚集団だよ

 

195: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:15:53 ID:jA5M
ふわんは結局のところ地雷デッキだぞ
安定性とは程遠いぜ

 

199: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:18:34 ID:HuN0
旅支度が来れば……
実際紙やってないけどやっぱり変わるんか?

 

208: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:23:47 ID:bxW5
ふわんはいぐるん以外2枚初動なのが弱すぎる

 

211: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:24:11 ID:db32
いぐるんって一枚初動なん?

 

216: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:25:04 ID:bxW5
>>211
間違えたろびーなやった

 

222: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:26:39 ID:db32
ふわんはろびーなが居なくなって丁度いいまである

 

228: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:28:32 ID:bxW5
ふわんにマクロってあり?

 

229: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:28:59 ID:db32
事故りやすいし、ふわん側も展開伸ばせなくなる可能性あるからあんまり…

 

230: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:30:08 ID:w5SW
ふわんの汎用枠結構難しいよな
アトラクターは強みのために入れたいけど
初動のためにドロー圧縮入れるか誘発やメタいれるか

 

231: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:30:18 ID:HuN0
マクロ貼ってうらら止められるかなと思ったら無理なんかこれ

 

232: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:30:23 ID:db32
ただでさえ初動札だとかにアクセスしたいデッキだからアクセス札か誘発、妨害ケアのみが理想なんやけど
除外が気にならないのは魅惑的でもあるから積むとしたら裂け目かな
ただふわんはアトラクターでええと思う

 

233: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:31:20 ID:db32
まあワイはそれでも事故るんやけどなガハハ

 

236: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:33:01 ID:HuN0
>>233
ワイも今お試しドローやったら事故4連発したわガハハ

 

234: 幻魔トークン 22/08/21(日) 22:31:30 ID:w5SW
G刺さらんしうらら削って枠作ったりとか調整はいろいろ出来そう

引用元 https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1661077792/

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