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【おんJ遊戯王マスターデュエル部】後攻でも増g通せば斬機もスプライトもへっちゃらや!



292: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:29:59 ID:CIwx
後攻でも増g通せば斬機もスプライトもへっちゃらや!

 

293: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:30:15 ID:spUl
スプライトに100%当たる理論なら入れてもいいんやないの、実際はどんなに頑張っても5割とかだろうけど

 

295: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:30:39 ID:lViP
Gは迎撃カードが多すぎてね……

 

300: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:32:26 ID:g5Zd
うらら墓穴抹殺で6枚やん
G初手確率と合わせたら14%で通る

 

301: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:32:50 ID:Xvo2

Gは墓穴でも抹殺でもうららで求められてしまうのが辛い
まぁGを囮にしてうららのマスカン通すのが役目かなって

ワンチャン通ったら美味しいくらいのやつ

 

302: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:33:01 ID:RT0a
ガッチリが地属性なの神の噛み合いや
こいつのおかげでGがスモワで初動になる

 

305: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:33:39 ID:cDnC
Gは通ったら一番強いからな

 

307: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:34:00 ID:lViP
電脳なんてGでたら泣いちゃうもんね

 

314: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:36:08 ID:28SR
スプライトくん自前でGに対する墓穴ケアするのやめてくれない?

 

323: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:38:10 ID:Xvo2

誘発関係で言うとティアラメンツ対策で積まざるを得なくなる
デッキ増えるだろうけどアトラクターの扱いには気を付けろよ

・墓地に捨てられなくなるのでGが発動できなくなる
・Gを先に捨てると墓地に1枚カードがあるのでアトラクターが発動できなくなる
・次のターンまで効果が残存するので発動したうららが直接除外されるため
渡ってきたターンのうららに墓穴の指名者が打てない

 

324: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:39:09 ID:8TCc
アトラクターくんファーニマル使ってると死ぬほどつらいから増えないでほしい

 

327: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:39:39 ID:lViP
>>324
融合デッキで辛く無いの霊獣しかないよ

 

330: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:41:00 ID:8TCc
>>327
こうなったら霊獣セフィラ組むしかねえな

 

331: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:41:24 ID:lViP
>>330
クソ長ソリティアで相手の心を折っていけ

 

325: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:39:22 ID:CIwx
アトラクター積めるデッキないので問題なし

 

326: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:39:30 ID:g5Zd
アトラクターにGチェーンすれば完璧や

 

332: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:41:27 ID:spUl
スプライトが事前規制されてるんだからティアラが事前規制回避できるわけないのでそこまでアトラクター考える必要ないやろ

 

337: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:43:19 ID:cDnC
ティアラメンツよりビーステッドが怖い
全部制限で出してくれ

 

339: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:43:56 ID:q7Ox
スプライトの増Gケアって何?

 

343: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:45:18 ID:cDnC
>>339
普通に動かなけりゃ1枚も引かれないしそれでええんちゃう

 

350: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:47:40 ID:2dOb
>>339
動かない
これ以外ない

 

340: 幻魔トークン 23/02/12(日) 13:43:57 ID:RT0a
ティアラは事前規制入れた上でイシズギミックも半年ぐらい遅らせてガッチガチ規制で来そう感

引用元 https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1676171404/

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