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【おんJ遊戯王マスターデュエル部】新ゲートガーディアンって エクストラデッキにいそうよな



315: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:19:35 ID:Zyqg
ウォールシャドウは横スライド要素入れて欲しいな
317: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:19:44 ID:KSsm
場に存在する元々のカード名がゲートガーディアン、ウォールシャドウをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる
318: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:19:53 ID:13l6
①デッキから「魔神」モンスター1体を墓地に送ることで発動する。このカードを特殊召喚する
②このカードがフィールド上に表側表示で存在するときに「魔神」モンスターの特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキから「ゲート・ガーディアン」1体を手札に加える
319: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:20:01 ID:rFGI
「ゲートガーディアン」+「迷宮壁ラビリンスウォール」または「ウォールシャドー」または岩石族通常モンスター
320: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:22:20 ID:fvva
リンクスでは真面目な運用方法があるらしい迷宮
322: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:22:33 ID:13l6
ウォールシャドーとかいう最上級の患者はどうやったら救えるのか
330: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:25:09 ID:jNvR
>>322
レベル5としてもレベル7としても使えるからそこから柔軟に展開
ブラックメタルもそんな感じやから行ける
335: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:26:15 ID:13l6
>>330
ブラックメタルと違ってデッキから出せないんですが…
339: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:27:30 ID:jNvR

>>335
迷宮変化
装備魔法
「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」に装備する。
「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」と装備したこのカードを生け贄に捧げる事で、
デッキから「ウォール・シャドウ」を特殊召喚する。

いけるで

340: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:27:56 ID:13l6
>>339
あれ?そうやっけ?ボケてたわ
345: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:29:50 ID:x3J6
>>339
デッキから出てくる時点で多少の配慮はあるようなないような
323: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:22:55 ID:ZK0a
ウォールシャドウ昔入れてたワイが馬鹿みたいじゃん
324: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:23:50 ID:x3J6
ウォールシャドーはそもそも原作再現できてないから作り直してええと思うの
331: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:25:10 ID:13l6
>>324
つまり移動する効果と正面のモンスターにしか攻撃できない効果を付けろ…ってこと!?
325: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:24:02 ID:Zyqg
紺碧JKみたいにスライドさせて縦列の相手カード破壊とかでええやろ
326: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:24:10 ID:KSsm
ナイトメアトラバトールのラビリンスウォールは硬かった
327: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:24:14 ID:iQkJ
原作再現したらクッソ面倒くさい
328: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:24:36 ID:rFGI
攻撃対象にできないとか、相手プレーヤーに直接攻撃できるとか色々追加はされるやろな
329: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:24:50 ID:ZK0a
相手の場にいながら自分が動かせるモンスターとして生きろ
332: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:25:12 ID:Zyqg
ジャックナイツサポカじゃん
333: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:25:23 ID:x3J6
ラビリンスウォールがフィールド魔法じゃなかった時点で最初から間違ってる説
334: 幻魔トークン 22/11/23(水) 13:25:51 ID:Zyqg
当時のフィールド魔法はまんまフィールドだったから…

引用元 https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1669120136/

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