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【おんJ遊戯王マスターデュエル部】天威勇者とかいうバグ技の集大成感



163: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:14:01 ID:US7c
エラッタして返してほしいモンスター34年連続No1ハリファイバー

 

165: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:14:25 ID:dotQ
展開系で誘発あっても貫通、後手でも手数で貫通がなんだかんだ安定して最強って感じる

 

169: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:15:23 ID:US7c
>>165
これが極まったのがティアラメンツ

 

176: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:16:50 ID:JClr
>>169
なんでこっちが先攻なのにサンボル連打する必要があるんですか?😡

 

166: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:14:41 ID:UIUY
天威勇者かな

 

168: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:15:04 ID:zZeE
斬機が強くなって1枚初動による誘発スペースの拡張と手札が減らない事の強さを身に染みて感じますよ…

 

170: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:15:42 ID:ZlnK
天威勇者とかいうバグ技の集大成感

 

175: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:16:30 ID:zZeE
>>170
幻竜主軸なのに相剣が押し出されるとかいう異常事態

 

182: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:18:36 ID:ZlnK
>>175
最初はトマホークEXに置いてるわって笑ってたのに末期はトマホークEXに置けばニビルラヴァゴケアできるルート見つかったの草

 

173: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:16:16 ID:TTRp
正直MD1年の歴史で1番環境終わってたのが天威勇者期やと思う

 

180: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:17:51 ID:QSMN
>>173
デスフェニも(ほぼ)フルパワーやったからな

 

174: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:16:29 ID:uZIB
てんいも別にハリ死んだだけで今もできるしなあ

 

177: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:17:02 ID:QSMN
ワイは汎用スペースキツキツ手数キツキツな代わりに、地味な対応力ある魔術師みたいなデッキが好きだった
代わりのデッキない……

 

179: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:17:18 ID:UIUY
(グリフォン素引きが事故じゃないの強すぎて)笑っちゃうんすよね

 

181: 幻魔トークン 23/01/12(木) 00:18:35 ID:TTRp
鳴り物入りでかなり前倒しで烙印来たのに天威勇者のが強くね?ってなってた雰囲気忘れられん

引用元 https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1673446925/

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