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【遊戯王マスターデュエル】#ドランシアとモルモラット無制限にしろ



365: 幻魔トークン 22/08/22(月) 22:05:07 ID:U3H7
#ドランシアとモルモラット無制限にしろ安倍晋三

 

367: 幻魔トークン 22/08/22(月) 22:06:02 ID:19jc
ブルホーンを持ち出さないだけ謙虚

 

369: 幻魔トークン 22/08/22(月) 22:06:50 ID:MROo
モルモラットはブルホーンなんか目じゃないぐらい頭おかしい
ブルホーンのヤバさが5億だとしたらモルモラットが20兆ぐらいある

 

377: 幻魔トークン 22/08/22(月) 22:11:00 ID:MROo

モルモラットに重ねます 重ねます
ハマーコングの効果(モルモラットが付与してるだけ)を発動してエクシーズを取り除いてモルモラットを特殊召喚します
重ねます
エクシーズを取り除いてモルモラットを特殊召喚します
ライカの効果(モルモラットが付与してるだけ)を発動してエクシーズを取り除いてモルモラットを特殊召喚します

ターン1を無下にするクソの塊

 

378: 幻魔トークン 22/08/22(月) 22:11:50 ID:UfyC
モルモよりはブルかな
サーチ範囲がとち狂ってる

 

383: 幻魔トークン 22/08/22(月) 22:17:25 ID:MROo

>>378
エクシーズ・効果モンスター(禁止カード)
ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ?
レベル4モンスター×2
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから通常召喚可能な獣戦士族モンスター1体を手札に加える。

インチキエクシーズ効果消しても強そうで草

 

379: 幻魔トークン 22/08/22(月) 22:13:04 ID:RwZE
モルモラット君はエクシーズ先に付与する能力いかれすぎてて忘れられがちだけどおろまい効果も割とやばい

 

381: 幻魔トークン 22/08/22(月) 22:13:20 ID:MROo
全盛期やってるわけじゃないけどこれエメラル使ってモルモラット戻してブルホーンでサーチ繰り返したら無限ループ起きそうに思える

 

382: 幻魔トークン 22/08/22(月) 22:17:03 ID:RwZE
十二獣エクシーズの重ねてエクシーズは名称ターン1がついてるからループできなくて安心!

 

384: 幻魔トークン 22/08/22(月) 22:19:50 ID:A0ah
永続魔法(準制限カード)
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は100アップする。

 

385: 幻魔トークン 22/08/22(月) 22:22:08 ID:MROo

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/獣戦士族/攻2200/守1800
獣戦士族レベル4モンスター×2
(1):このカードがX召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「炎舞」魔法・罠カード1枚をセットする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
獣戦士族以外のフィールドの全ての効果モンスターの効果は相手ターン終了時まで無効化される。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた時、
自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード3枚を墓地へ送って発動できる。
レベル4以下で同じ攻撃力の獣戦族モンスター2体をデッキから守備表示で特殊召喚する。

実質これが比較か

 

386: 幻魔トークン 22/08/22(月) 22:22:37 ID:Yd62
あれソウコ強くね?

 

387: 幻魔トークン 22/08/22(月) 22:23:17 ID:U3H7
素材がね・・・

 

388: 幻魔トークン 22/08/22(月) 22:23:46 ID:RwZE
使ってみると獣戦士縛りがいろんなとこで引っかかってたイメージ

引用元 https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1661160403/

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