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【おんJ遊戯王マスターデュエル部】 ふわん使ってから他の展開テーマ使うとGがストレスすぎる



292: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:20:24 ID:R4AW
あかん誘発で止められすぎて何もできてない・・・やってられるか!

 

293: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:21:42 ID:ZlnK
ふわん使ってから他の展開テーマ使うとGがストレスすぎる
あとG弾きに使う必要がないからうららが一層強く感じる

 

294: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:24:48 ID:Bzv8
そこでこのメタビですよ

 

296: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:29:50 ID:tvyv
そういう時はファイナルシグマで勝つとええぞ

 

297: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:30:32 ID:Ak9G
はぁいジョージィ、マスカレイド入り後攻ワンキルしない?先攻の時はマスカレイド立てて後攻の時はワンキルプランを通す簡単なデッキだよ
みんな烙印に妨害打ってくれるから本命のワンキルが通りやすいんだ

 

298: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:34:14 ID:eY2v
メタビでダイヤ1行ってるやつ見るけど先行落とすと絶対行けねえよな・・・

 

299: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:36:25 ID:rKVC
隊長1人で詰むふわん

 

300: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:37:04 ID:R4AW
ラビュとか組むよりメタビパキケとかのがダイヤ1行けそう

 

301: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:38:17 ID:Bzv8
ふわんもEXちゃんとしてると隊長突破されるらしいが

 

302: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:50:05 ID:JcyH
烙印が現実的に取れる5000以上のアライバル突破手段って何かある?

 

326: 幻魔トークン 23/01/12(木) 10:27:14 ID:Ak9G
MDって命数もう実装されてたっけ?実装されとるなら融合なり赫の烙印で出したガーキマに命数の効果適用で6600になるから踏める
>>302

 

303: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:51:57 ID:tvyv
スターヴ

 

304: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:52:09 ID:eY2v
サロス

 

305: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:53:28 ID:uZIB
劇神とかでうまく噛み合えばヌギャー?

 

327: 幻魔トークン 23/01/12(木) 10:28:30 ID:Ak9G
一応ミラジェも3000だから5000なら踏めるか

 

306: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:53:57 ID:tr48
4面並べるの相当要求値高い上にダンマリもとんでくるしうんち

 

307: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:54:32 ID:JcyH
現実的なのはスターヴくらいやな
まあスターヴにダンマリかけてやるだけで終わるんだが

 

308: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:55:25 ID:tvyv
アライバルの横にいる謎の竜にバウンスされることもある

 

309: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:55:41 ID:R4AW
そもそも効果を受けないってなんやねん、お前は神かよ?

 

310: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:55:49 ID:kJTI
壊獣だしてアルバスの効果で融合素材にできちまうんだ

 

311: 幻魔トークン 23/01/12(木) 09:56:43 ID:JcyH

1枚しかないスプラッシュメイジを使ってしまうのが懸念点だけど大体勝てる布陣

 

316: 幻魔トークン 23/01/12(木) 10:11:16 ID:rKVC
そこまで行く展開を許して貰えるかは別としてマストラムなら突破ができる

引用元 https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1673446925/

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