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【遊戯王マスターデュエル】鉄獣くん規制された雰囲気だしてるけど全然パワー落ちた感じしないよ



57: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:04:18
普通に鉄獣は相剣天威に並んでない?
先行制圧具合は相剣に負けるかもやが長期戦も出来るしいざとなれば十二獣にガンダム乗せることも出来るで

 

59: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:05:36
相手してる分には正直比べるまでもなく鉄獣のほうがきつい

 

62: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:07:53
鉄獣くん規制された雰囲気だしてるけど全然パワー落ちた感じしないよ
ドライトロンくらい減ってほしい

 

63: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:08:08
採用してる誘発とかデッキタイプによる気はするけど
初動札の数と最低限立つ盤面考えると純粋な相剣と鉄獣だけ比較だと相剣の方がやや強い気はする

 

64: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:08:44
鉄獣はライストとハーピィで壊滅しちゃうからな…

 

65: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:09:07
フラクトール一枚減ったところでおろ枚やら猫やらテンキやらで代用だったり持ってれたりするからなぁ

 

66: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:09:15
1除外だけだとやっぱ止めにくいんよな

 

67: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:09:29
フラクトール準は普通にきついんですよ…?

 

68: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:09:57
なんやかんや初動少ないからな…

 

71: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:10:56
あと猫をフラクトールの代用扱いは流石に酷い
あのキャッツなんでも刺さる上にND権使うお茶目さんなんやぞ

 

72: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:11:04
NS

 

75: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:11:26
猫はサイフレームと相性がいい

 

76: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:11:33
キャッツは裏にγあると強い

 

84: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:14:05
鉄獣のリソースなんて3ターンくらいで尽きるし……

 

88: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:14:52
オルフェゴールなら鉄獣と真正面から殴り合いできるぞ!
なお

 

90: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:15:50
リボルト永遠に禁止しろ言われてるけどあれしか妨害が無いんすよ
そしてマスカン見極める必要あるので

 

92: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:16:24
ウーサ…はちょっと信頼ならないけど双竜がいるだろ!

 

93: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:16:36
結界像入れてる鉄獣と入れてない鉄獣って何が違うんや?

 

94: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:17:07
双龍も信頼性としてみるなら正直ウーサとそこまで変わらんです…

 

95: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:17:17
結界像を入れると致命傷○傷力が増える変わり事故率が増す

 

96: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:17:40
ベアブルムちゃんお茶目だからね
リボルトサーチすると鉄獣しか出させてくれないの

 

97: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:17:49
デッキ内の最大展開パーツの量は環境と好みに寄る部分がある気はする

 

98: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:17:54
鉄獣戦線双龍

 

99: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:18:15

鉄獣に足りないのは召喚権を使わずに妨害踏み抜く手段

つまり天威や

 

100: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:18:17
結界像強すぎて結界像ビート普通に強いと思うけど見ないな

 

104: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:18:59
>>100
結界像あいつら何気にSRやし……

 

101: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:18:38
ウーサはニビルケアで自ターンに立たせとくかくらいの気持ちで立たせとくんやで

 

108: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:20:37
抗戦撃ちながらリソース細いからさぁとか冗談はやめてほしい

 

112: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:21:14
鉄獣がリソース細いならほとんどのデッキ細いどころか栄養失調で倒れてる

 

114: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:21:45
除外リソースにしなければ多少細いって言い分も分からなくも…いや分からんわ

 

116: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:23:58
除外全部リソースにするとシュライグのサーチが○ぬし…ナーベルサーチもリボルト展開しとるとデッキに残ってる鉄獣がクッソ少ないから次のTくらいまでしか動けんし…

 

117: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:24:42
当然のように展開しながらサーチするのをやめろ

 

118: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:25:01
>>117
それはもう強いデッキなんやから当たり前やろ…?

 

119: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:25:05
シュライグキットナーベル①②③いかんのか?

 

120: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:25:17
リボルト許していいからベアブルム○して?

 

122: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:25:47
いかんでしょ
シュライグナーベルキットの順番やぞ

 

123: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:25:57
キット最後にしないとうらーらで○ぬぅ

 

124: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:26:22
そしてキット使うとデッキの鉄獣リソースが尽きちゃう…

 

131: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:28:52
鉄獣は最低限の妨害を立てられる安定性がある代わりに(環境トップの中では)最大値が低くて、リソースが細いなんですよね…
ファンデッキと比較したらそらギャグやろって言われるけど

 

137: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:29:51
>>131
鉄のリソースは極太の類やぞ
エルド電脳辺りの連中がおかしいだけだってそれ

 

154: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:34:16
どうしてリボルトでリンクしたモンスターの効果が発動するんですか()
どうしてリボルトで出したモンスターは墓地へ行くんですか?

 

155: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:34:29
どうしてもだ

 

147: 幻魔トークン 22/06/04(土) 16:32:19
リボルトのヤバい所はリソース確保以外にも
シュライグの効果をチェーンされない様に組めるところや

引用元 https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1654322480/

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