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【おんJ遊戯王マスターデュエル部】 Ghoti待望のまともな1枚初動やからMDに早く来て欲しい



87: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:51:38 ID:OG.3w.L32
やっぱキーパーとスィーパーだけ入れて出張が安定っぽいななんか

 

91: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:54:49 ID:wx.3w.L61
>>87
ただ召喚権使うからな

 

96: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:57:40 ID:OG.3w.L32
>>91
どっち引いてもいいってのはかなり唯一無二だと思う
大抵こういうのってリクル先引いたら単純に1枚損やん

 

97: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:58:52 ID:a3.bj.L16
Ghoti待望のまともな1枚初動やからMDに早く来て欲しい
デッドリーフ1枚は展開がしょぼすぎる

 

99: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:58:59 ID:wx.3w.L61
まぁせやね
スィーパーのモンスターサーチもかなり有能だから
ジャックデッキにとても合う ような気がする

 

100: 幻魔トークン 23/05/10(水) 13:59:33 ID:OG.3w.L32
MDでは召喚権使わないスーパイで我慢しよう
そして素スーパイ引いてキレよう

 

102: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:00:44 ID:5O.sy.L36
ゴーティスはアサルトシンクロン同時実装でだいぶ救われてるから
デッドリーフ止められてもレベル4+アサルトで強引に動けるのは良い

 

103: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:01:04 ID:EY.xl.L22
そのためのアサシンやったんか

 

105: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:05:53 ID:wx.3w.L61
レボシンもそうだけど
もうチューナーは自発的に特殊できるじゃないともう環境に入れられないよね・・・

 

108: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:08:16 ID:g9.ev.L34
>>105
元々どっかのリンク2が持って来る前提のバランスしてたから当然と言えば当然なんだけど

 

115: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:14:15 ID:wx.3w.L61
>>108
うおおおおお炭酸許せねぇ

 

106: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:07:07 ID:FD.cd.L19
ゴーティスはマガラニカ辺り使って海と混合できないもんやろか

 

107: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:07:48 ID:Je.zb.L17
(1):自分メインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
1文目から強すぎだろ

 

109: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:08:22 ID:AW.sy.L1
チェーン創るからよわい

 

110: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:08:22 ID:OG.3w.L32
海普通に混ぜられると思うけどフィールド魔法が競合するのがちょっとな
あんまり強くなさそう

 

111: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:10:16 ID:5O.sy.L36
エジルラーンが来るならディーヴァ始動でドラガイト+ムーラングレイスくらいなら

 

112: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:10:46 ID:5O.sy.L36
>>111
途中送信になったわ
いけるけどティアラいる環境でハンデスなんて打てない

 

113: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:11:45 ID:OG.3w.L32
アビスシャークから深淵出せることにならん?

 

114: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:13:07 ID:17.rv.L19
アストラルの記憶にいないからだめ

 

116: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:14:56 ID:OG.3w.L32
スプライトでもアサルト結構強そうだよな
縛り付いたら使えないけど

 

118: 幻魔トークン 23/05/10(水) 14:15:51 ID:Je.zb.L17
アーデクは広い範囲に効くから気軽に立てられるのは強いかも

引用元 https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1683690745/

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