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【遊戯王マスターデュエル】勅命が禁止になったことでライストとかは採用率あがるんじゃないかな



300: 幻魔トークン 22/08/23(火) 17:49:29 ID:qVht
前と後ろに1妨害ずつみたいなデッキだけど毎回ライストとツイツイみたいな感じで軽く剥がされるわ
301: 幻魔トークン 22/08/23(火) 17:51:24 ID:f1kV
罠デッキが弱いだけでやってることは勅命虚無と変わらないんだよなあ
303: 幻魔トークン 22/08/23(火) 17:53:07 ID:iCGw
勅命虚無がいなくなったことでレッドリブートを釈放する大義名分を失った
まあしゃーない、切り替えていけ
304: 幻魔トークン 22/08/23(火) 17:53:13 ID:qVht
一本勝負のMDだと対策カードをゆるくするって方向に解禁しても、無駄ドローになって気持ちよくないから結局積まない人の方が多そうなんだよな
308: 幻魔トークン 22/08/23(火) 17:56:23 ID:iCGw
勅命が禁止になったことでライストとかは採用率あがるんじゃないかな
メンタル的に採用しやすくなる
309: 幻魔トークン 22/08/23(火) 17:57:10 ID:5O7J
ライストを抹殺すればよいのでは
311: 幻魔トークン 22/08/23(火) 17:59:26 ID:iCGw
>>309
抹殺も半殺しだから……
310: 幻魔トークン 22/08/23(火) 17:59:08 ID:zyq9
ライストは貴重な後攻捲りカードなのでダメです
312: 幻魔トークン 22/08/23(火) 17:59:36 ID:qVht
個人的には魔法と罠のバランス的には勅命残って欲しかったが
展開デッキの制圧札にもなってたからやむ無し
316: 幻魔トークン 22/08/23(火) 18:02:12 ID:iCGw
>>312
勅命をナーフしてシャバに戻すって発想はワイはすきだったんやが
弱体化が足りなかったわな
324: 幻魔トークン 22/08/23(火) 18:06:12 ID:f1kV
>>316
1番弱体化させないといけないところがそのままだったからさもやむなし
329: 幻魔トークン 22/08/23(火) 18:08:41 ID:iCGw
>>324
ワイも全く同じ感想だわ
一番弱体化させないといけないところがそのままだった
325: 幻魔トークン 22/08/23(火) 18:06:20 ID:qVht
>>316
低速デッキで使うんなら実際ライフコスト倍は効いてたと思うんよな
勅命はるならじっくりやるかーってこともあったし
でも返しのターンだけ止めればいいってなると別だしなぁ
この辺りは虚無と同じか
315: 幻魔トークン 22/08/23(火) 18:02:07 ID:u5Ji
正直VFD虚無勅命とかいうゴミカスうんこティンティン殺してくれたのは本当に有能だと思う
後はラドンと烙印融合と勇者を殺してくれれば最高や
320: 幻魔トークン 22/08/23(火) 18:02:56 ID:nUwE
勅命のライフコストは確かに痛いんだけど魔法永続無効が強すぎてな
322: 幻魔トークン 22/08/23(火) 18:04:00 ID:kQyy
発動時に8800ポイント失うとか

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