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【遊戯王マスターデュエル】散々ネタにされてるアハシマさんって実際どうなん?



206: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:13:57 ID:vtMA
散々ネタにされてるアハシマさんって実際どうなん?

 

208: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:14:05 ID:KoMU
>>206
まじのざこ

 

212: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:14:50 ID:S02m
別にアハシマさんは雑魚ではない
かなり不便なだけや

 

214: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:15:07 ID:bDBU
アハシマさんはスプライトなら使えなくないよ

 

215: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:15:20 ID:cznf
雑魚というかハリ(シンクロ)とかアナコンダ(融合)とかと比べると…って感じ

 

216: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:15:22 ID:2oO3
エクシーズだと枠がねぇんだよ

 

217: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:15:30 ID:3iPd
アハシマって武神本体でならどうなん?

 

221: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:16:14 ID:KoMU
>>217
出す余裕ない

 

223: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:16:40 ID:3iPd
>>221

 

227: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:17:38 ID:KoMU
>>223
武神は元より並べられないデッキ(12からまなきゃ)

 

231: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:18:56 ID:3iPd
>>227
アハシマ…不憫な奴

 

218: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:15:49 ID:c7eX
クロノダイバーぐらいしか使ったことないわアハシマ

 

224: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:16:58 ID:cznf
あとアハシマが1番糞というか明確に弱く作られてるのはデッキに触れないのが1番アレ

 

229: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:17:51 ID:S02m
>>224
これ
リンク素材に出来ない制約付けてるんやし手札墓地デッキからそれぞれにして欲しかった

 

228: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:17:47 ID:t00d
ハリファイバーの反省から生まれたのがアハシマって感じ

 

230: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:17:52 ID:c7eX
アハシマの謎はマーカーの上向きもある

 

232: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:19:22 ID:cznf
LVP(無印)で失敗したから調整版出すのは分かるけどそれをエクシーズでやるか???って永遠に言いたい

 

234: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:20:25 ID:Pg8g
まあ他の召喚法と違ってエクシーズはLVパックの救済前から強かったしな

 

237: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:21:30 ID:cznf
>>234
LVP前に強かったエクシーズそれ多分エクシーズだけど普通のエクシーズ違う!

 

236: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:20:31 ID:tdtk
エクシーズはシンクロと違って優秀な召喚だからね・・・しょうがないね

 

238: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:22:11 ID:S4oI
エクシーズは素材が一体でもいいのが他の召喚システムに比べると強みだよな

 

240: 幻魔トークン 22/06/12(日) 23:22:40 ID:LrCX
おは十二獣

引用元 https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1655041210/

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