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【遊戯王マスターデュエル】これ使って相手のモンスターリリースして使う



261: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:25:11
今実際ウイルスって強く使おうと思ったらどう使うのがええんやろな

 

263: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:27:18
>>261
これ使って相手のモンスターリリースして使う

 

273: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:37:37
>>263
強い?

 

274: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:39:34
>>263
悪用すれば相手モンスターを
フリチェ持ちでコストリリース出来るのほんと草

 

262: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:27:05
なんか相手のモンスター闇属性にしてウィルスのコストとしてリリースできるフィールド魔法があるとか聞いたような?

 

275: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:41:30
暗黒世界リリスはなかなか面白いで

 

276: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:45:25
フィールド魔法1枚に書いてあることが全部強すぎる

 

277: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:45:46
最早ノイドのフィールドのイメージすらある

 

278: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:46:24
使い方としてはウイルス系を発動するコストをディストピアで踏み倒す う~ん、受け身すぎる

 

282: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:48:24
その点アンワはモンスターをアンデに変えるのとアドバンス召喚に制限入れる隠された効果しかない
URならもっと強くて

 

286: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:49:45
>>282
暗黒界の門くん???

 

293: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:52:42
ほらよ詰め込みまくったペンデュラム時代のフィールド魔法だ
最後の効果何…?

 

298: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:55:26
>>293
実は最後の染みみたいな効果で出る儀式モンスターはかなり強いから……

 

299: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:55:49
>>293
最後の効果以外がゴミクソだぞ

 

296: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:53:13
毎ターン2ドローうおおおお

 

297: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:54:57
恐竜デッキ組むならロストワールドは入れるほうがええぞ
なんか入ってないレシピ多いけど あれあるだけでなんとかなる事もある

 

301: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:56:23
>>297
あれ役立つ場面少なすぎるように感じるんやが強いんか?
事故率緩和になる感じでもなさそうやし

 

305: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:58:07
>>301
オヴィの蘇生時にトークン経由してベビケラ壊せる
スクラップ型ならワイバーンの破壊をベビケラに変換できる

 

308: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:59:15
>>305
それともっと単純に マジで事故ったときは出たトークンそのままぶん殴るとベビケラ壊せるな

 

304: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:57:57
ロストワールド展開は泡影をケアできるのが良い

 

310: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:59:38
ロストワールド使うとエヴォルカイザーの打点下がるの困るから入れとらん

 

314: 幻魔トークン 22/05/04(水) 19:03:05
ロスワはラプターと合わせても初動になるし実質卵

 

316: 幻魔トークン 22/05/04(水) 19:04:48

あとロストワールドの隠された効果も地味に良いんやぞ
相手が破壊効果だとか使おうとすると実はトークンしか壊せんからしぶしぶ壊そうとする→ロストワールドの効果でワイのデッキのプチかベビ破壊とかでにる

 

300: 幻魔トークン 22/05/04(水) 18:56:18

テーマフィールド魔法に産廃なし!

引用元 https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1651646479/

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