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【おんJ遊戯王マスターデュエル部】置いとく



4: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:51:54 ID:I2.ux.L24
置いとく

 

31: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:55:20 ID:JM.93.L23
>>4
烙印融合とベクでURCP60ぽっちかぁ
使えなくなるデッキに対してはしょっぱい

 

33: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:55:59 ID:Ke.aw.L15
>>31
芝刈りもUR定期

 

5: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:51:58 ID:zr.tb.L2
ブロドラ!
「生きたい」と言えェ!

 

7: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:52:08 ID:g3.ae.L19
乙有能

 

10: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:52:27 ID:Ek.kc.L22
仕事や学校帰りに制限改訂みたら驚くやろうな

 

11: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:52:30 ID:fz.ux.L40
竜剣士規制いる?

 

13: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:52:55 ID:I2.ux.L24
>>11
ラスター準になったやん

 

12: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:52:33 ID:ER.0n.L1
ティアラをURCPにさせないという強い意志を感じる

 

15: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:53:05 ID:Yb.dv.L36

メイルゥブルー死去ってこいつもしかして逃げ切りコース入った?

 

23: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:54:09 ID:g3.ae.L19
>>15
多分無理

 

17: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:53:31 ID:zF.ux.L21
まあでもこの規制は妥当なんじゃないの
死んで当然のやつとなぜ殺されたままだったのかわからない奴らだけだし

 

18: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:53:32 ID:Yb.dv.L36
ブルーじゃなくてジェットか

 

19: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:53:41 ID:Xb.ux.L45
ペイレルノ、レイノハート、キトカロス禁止するだけでガタ落ちするのになぁ!

 

20: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:54:00 ID:ER.0n.L1
>>19
CPばら撒きが嫌なんでしょ

 

21: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:54:07 ID:Ek.kc.L22
今回は死んだお陰で喜ぶ人の方が47倍はいそうやしな

 

22: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:54:07 ID:I2.ux.L24
ブルージェット置くだけ

 

26: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:54:33 ID:fz.ux.L40
天底返ってきたしドラグマしたい気持ちはあるけどティアラ多いから使えんのよなぁ

 

27: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:54:39 ID:KD.jd.L10
アダマシア崩すか デッキ枠1つ空いたわ

 

29: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:55:07 ID:II.an.L26
トリロスークタからエルフ行くくらいならアムリターラ行った方がさすがに強い

 

30: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:55:11 ID:I2.ux.L24
ガルーラ落とす天底死ぬほど嫌いなんやけど?

 

34: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:56:02 ID:nh.ux.L26
>>30
墓地にいったガルーラでドローされるのも嫌いだからお互い様や

 

36: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:56:16 ID:g3.ae.L19
>>30
分かりました
ドラグマパニッシュメントでシュライグ落とします

 

35: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:56:14 ID:KD.jd.L10
姫様蟲惑魔増えそうやしリブート入れるか

 

39: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:57:06 ID:Qk.fn.L1
結局イシズモンスターって何のために生まれたんですかね()

 

44: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:57:51 ID:ER.0n.L1
>>39
売上
と言いたいところだが後続のテーマにも蓋してたからなあ...

 

40: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:57:14 ID:nh.ux.L26
あ、すまん
天底ってそっちか

 

42: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:57:39 ID:KD.jd.L10
言うてイシズスプライトティアラ規制されるの皆わかってたやろ

 

46: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:58:04 ID:yv.bn.L4
メイルゥ死んだけれど、まだティアラメンツ死なないんだろうなって感じるの本当に異次元過ぎる
もっとズタズタにされてるOCGでも、カードプールの違いこそあれど
まだ環境に居座ってるどころか、またトップに返り咲いてるし

 

61: 幻魔トークン 23/08/21(月) 16:00:37 ID:JM.93.L23
>>46
結構深いダメージくらったんじゃないか
紙は心臓抜き取られてもまだ生きてるから
MDは心臓放置して周りの血管千切られまくった感じ

 

47: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:58:13 ID:Ek.kc.L22
さすがにドラグマも環境入りしそうやなこれ
天庭引けたときと引けんときの差がでかすぎたし

 

48: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:58:13 ID:II.an.L26
さすがにこの状況でクシャフルパワー到来したら1強そう

 

49: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:58:37 ID:CY.uj.L20
ティアラはこれティアクシャきてもそこまで暴れないんやないか?
アギケル揃い踏みとキトカロメイルゥ無くなるのかなりデカいやろ

 

58: 幻魔トークン 23/08/21(月) 16:00:14 ID:II.an.L26
>>49
フェンリルが1枚初動じゃなくなったのが1番でかい
エルフもスプリンドも使えなくなったから最終盤面も相手ターンも展開の安定度墓地肥やし枚数貫通力全部弱体化した

 

69: 幻魔トークン 23/08/21(月) 16:02:04 ID:CY.uj.L20
>>58
そういやメイルゥ消えるとスプラのギミックも使えんくなるのかだいぶキツいな

 

51: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:58:46 ID:ER.0n.L1
死にはしないかもしれんが一強でいられる程ではなくなるでしょ

 

53: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:59:03 ID:9V.uw.L22
ワイの儀式ドラグマが環境入りする時がきたか…!

 

54: 幻魔トークン 23/08/21(月) 15:59:28 ID:Ek.kc.L22
メイルゥ死んだのキトカロスより遥かにつらいから1強にはならんで

 

57: 幻魔トークン 23/08/21(月) 16:00:03 ID:rr.jd.L12
テンテイのシト3枚使っていいのマ?

 

59: 幻魔トークン 23/08/21(月) 16:00:33 ID:CY.uj.L20
アギケルが両方おるからパチンコが成立するのであってそことメイルゥ減ったら上振れても16枚肥やしが限度なんやし出力自体がだいぶ減るやん

 

62: 幻魔トークン 23/08/21(月) 16:00:42 ID:Ek.kc.L22
天庭3枚あれば儀式の安定感が桁違いに増すわ

 

63: 幻魔トークン 23/08/21(月) 16:00:59 ID:tB.jd.L8
イシズの奴は原作のリメイクだからコンセプト押し通す事しか考えてない

 

67: 幻魔トークン 23/08/21(月) 16:01:44 ID:ER.0n.L1
>>63
他のリメイクは割とバランス考えられてるの多かった気がするがなあ...

 

86: 幻魔トークン 23/08/21(月) 16:05:18 ID:I2.ux.L24
>>67
そもそも現世と冥界の逆転のコンセプト自体がクソやし他に印象深い活躍した生贄の抱く爆弾コンセプトにするのはそれはそれでゴミやからしゃーないんや

 

65: 幻魔トークン 23/08/21(月) 16:01:15 ID:AL.aw.L4
ティアラの空いた枠適当にクシャ詰め込んで回してみようかな

引用元 https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1692599963/

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