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【おんJ遊戯王マスターデュエル部】うーん相性的にこの先は厳しそうやな



18: 幻魔トークン 23/02/01(水) 16:56:10 ID:rEzu

うーん相性的にこの先は厳しそうやな

 

21: 幻魔トークン 23/02/01(水) 17:03:50 ID:xOCa
>>18
一応まだバラけているわね

 

20: 幻魔トークン 23/02/01(水) 17:02:11 ID:DlvC
なぜこのバランスで最初から作れなかったのか…

 

23: 幻魔トークン 23/02/01(水) 17:04:07 ID:8bW5
スプライトは消えたの?

 

24: 幻魔トークン 23/02/01(水) 17:04:15 ID:rEzu
右下におるで

 

25: 幻魔トークン 23/02/01(水) 17:04:35 ID:BzTF
鉄獣とかいてスプライトと読む

 

26: 幻魔トークン 23/02/01(水) 17:05:18 ID:8bW5
なるほどやはり鉄獣は悪だったか

 

27: 幻魔トークン 23/02/01(水) 17:07:02 ID:xOCa
てつけも同盟

 

45: 幻魔トークン 23/02/01(水) 17:53:12 ID:So45
L鉄はLLでスプ鉄は鉄獣なんやな
ネクプレのツイッター見てたら決勝戦からの決着写真で草生える

 

46: 幻魔トークン 23/02/01(水) 17:58:54 ID:Ahd4
流石にPOTEまでだと思うけどスプリンドが早期実装されたらスプラ鉄多くなりそう
正義のアトラクターに枚数制限をかけるな

 

51: 幻魔トークン 23/02/01(水) 18:10:53 ID:tNd1
>>46
現在環境トップとデッキ同じになるからクッソ強いし増えそう

 

48: 幻魔トークン 23/02/01(水) 18:02:18 ID:So45
ティアライシズ同時は3月ならありそうなのが怖いぜ

 

59: 幻魔トークン 23/02/01(水) 18:14:46 ID:cU37

多分ティアラとイシズは別のタイミングで来るわよ

だって一緒に来たら同じパックで集まるじゃないですか……

 

60: 幻魔トークン 23/02/01(水) 18:15:22 ID:nM3w
>>59
クソみてーな説得力
正しい

 

62: 幻魔トークン 23/02/01(水) 18:15:40 ID:u64I
多分同じタイミングで別々のパックで出るんじゃないですかね

 

64: 幻魔トークン 23/02/01(水) 18:15:56 ID:So45
まあそれはそうやな

 

65: 幻魔トークン 23/02/01(水) 18:16:39 ID:nM3w
というかこれ芝刈りの準制限ってティアラメンツも一緒だからじゃないんか?
ひょっとしてディアノートの混合構築気にしたんか?

 

67: 幻魔トークン 23/02/01(水) 18:17:17 ID:So45
ティアラメンツ来るならアトラクター準制限が頭いかれてる

 

69: 幻魔トークン 23/02/01(水) 18:17:44 ID:u64I
紙の方やとスプライトティアラメンツとか言うシナジー一切ないただ強い物と強い物混ぜただけのお子様ランチみたいなデッキが成果出したりしてたし

 

72: 幻魔トークン 23/02/01(水) 18:18:33 ID:bo0P
芝刈り準はこの前のDC移行なんか流行ったからとりあえず~とかそんなんな気がする

 

73: 幻魔トークン 23/02/01(水) 18:19:02 ID:So45
ワイも芝刈りは今の環境基準での規制やと思う
センサーと一緒

 

83: 幻魔トークン 23/02/01(水) 18:21:53 ID:bo0P
>>73
ぶっちゃけMDは強さ基準というより、流行りとか使用率ベースな感あるからなあ
みんなでドレミ使えばクーリアも制限にできるぞ!

 

89: 幻魔トークン 23/02/01(水) 18:24:10 ID:So45
>>83
多分みんなでレッドリブート使って制限に戻す方が楽じゃないですかね…

 

77: 幻魔トークン 23/02/01(水) 18:19:31 ID:4nO0
ワイの予想だと芝は制限まで行くで

引用元 https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1675232000/

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