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【遊戯王マスターデュエル】ロイヤルタイチョウ



311: 幻魔トークン 22/10/17(月) 23:52:23 ID:eypT

ロイヤルタイチョウ

 

312: 幻魔トークン 22/10/17(月) 23:54:07 ID:DMyL
つよい

 

313: 幻魔トークン 22/10/17(月) 23:54:14 ID:h0JI
斬機、組もう!

 

314: 幻魔トークン 22/10/17(月) 23:56:10 ID:eypT
>>313
来ちゃったからには組みたいぜ
レシピ探してくる

 

315: 幻魔トークン 22/10/17(月) 23:57:16 ID:eIGT
隊長は一応汎用だぜ
斬機じゃなくても使えちまうんだ

 

318: 幻魔トークン 22/10/18(火) 00:01:18 ID:0xuH
斬機は罠でトリシューラみたいな効果持ってるXを出すのが気持ちいい

 

319: 幻魔トークン 22/10/18(火) 00:02:35 ID:cjww
超階乗へのDDクロウわらし墓穴はやめなさい、やめろ(豹変)

 

339: 幻魔トークン 22/10/18(火) 00:41:02 ID:Ystq

上で斬機の話題見てテーマ調べてたけど
新規のサーキュラーくんめっちゃ強くない?

マイニング対応してるしサイバースで汎用的に使えるのかな?

 

340: 幻魔トークン 22/10/18(火) 00:42:41 ID:HvxR
サーキュラー@イグニスターじゃん

 

341: 幻魔トークン 22/10/18(火) 00:42:52 ID:OzNU

強すぎて他テーマ強化にサーキュラー出せが定番ネタになったくらいだぞ

炭酸がティアラがヤバすぎて空気だったが

 

343: 幻魔トークン 22/10/18(火) 00:44:41 ID:0xuH
コストしてないコストすき
シグマ落として自己蘇生させてダランXするだけで3アドやん

 

344: 幻魔トークン 22/10/18(火) 00:47:19 ID:HvxR
マシンナーズサーキュラーあくしろよ
デッキからコストで地属性または闇属性の機械族を墓地に落とす奴

 

345: 幻魔トークン 22/10/18(火) 00:48:36 ID:0xuH
>>344
水属性にも対応してくれと水晶機巧から嘆願書が来ています

 

346: 幻魔トークン 22/10/18(火) 00:51:14 ID:OzNU
サーキュラー、隊長、サーキュラー効果でデッキから方程式
これでモンスター2体並ぶ+蘇生確保で召喚権使ってないという意味不明

 

350: 幻魔トークン 22/10/18(火) 01:05:53 ID:Ystq
>>346
つっよ
MDにも早くきて

 

348: 幻魔トークン 22/10/18(火) 01:04:39 ID:gNl7
イシズ・サーキュラーとか……

 

349: 幻魔トークン 22/10/18(火) 01:05:27 ID:3apd
「モンスター一体でしか攻撃できない」ってところがジャマーアクセスワンキルしろって読める

 

352: 幻魔トークン 22/10/18(火) 01:06:52 ID:gNl7
まあ現代遊戯王を考えると、サーキュラーは自分のターンにしか特殊召喚できないから弱いかもな(さくらん)

 

354: 幻魔トークン 22/10/18(火) 01:28:31 ID:Ystq

(1):デッキから「〇〇」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃できない。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
自分フィールドに他の「〇〇」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
デッキから「〇〇」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

オルフェゴールにこれください

 

355: 幻魔トークン 22/10/18(火) 01:32:20 ID:3apd
テーマ名当て嵌めて考えると改めてヤバさがよく分かる

引用元 https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1666009306/

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